اولين بار در سال 77 (1999)بود که UNREAL TOURNAMENT پا به صنعت بازي گذاشت.UTبا تکيه بر ويژگي هاي منحصر به فرد خود از جمله گيم پلي سريع و مرگبار ،گرافيک خارق العاده در زمان خود واز همه مهمتر بخش چند نفره(MULTIPLAYER )بي نظير خيلي زود در بين PCبازها جا باز کرد.سازنده سري Unreal يعني Epic در سال 82 (2003) نسخه جديدي از اين بازي را با نام Unreal2003 واين بار با گرافيگي بسيار بالاتر عرضه کرد.
شرکت Epic تمرکز خود را بر روي ساخت موتور کاملا جديدي قرار داد و سرانجام موفق به ساخت به يکي از پر قدرت ترين موتورهاي بازي جهان شد.موتور جديد Unreal Engine 3 نام گرفت که هم اکنون بازي هاي بسياري با استفاده از اين موتور براي کنسول هاي نسل بعد وPC در دست ساخت هستند. يکي از اين بازي ها Unreal Tournament 2007 نام دارد که توسط خود Epic در حال ساخت است وتا سال 2007 ميلادي در دسترس علاقه مندان قرار خواهد گرفت تمرکز نسخه جديد بازي مثل سابق بر روي بخش چند نفره است.البته اين بدان معني نيست که بخش تک نفره در بازي وجود ندارد،بلکه تمرکز بيشتري برروي بخش چند نفره است.به گفته رئيس کل Epic مايک کپس سعي شده روند Unreal Tournament 2007 تلفيقي از دونسخه قبلي Unreal Tournament 2004 و Unreal Tournament باشد وتمام فاکتورهاي برتر اين دونسخه را شامل شود.مبارزه هاي تن به تن هميشه جايگاه ويژه اي در سري بازي هاي Unreal Tournament داشته اند.سيستم مبارزه اي تن به تن معمولا بدين گونه است که در يک نقشه( (MAPنسبتا کوچک والبته داراي پيچ وخم زياد.دو نفر با يکديگر به مبارزه مي پردازند تا سرانجام يک نفر شکست بخورد.در Unreal Tournament 2007 توجه ويژه اي به اين گونه مبارزات پر طرفدار شده است و در مودهايي نظير Death Match وCapture the Flag شاهد مبارزه هاي تن به تن نفس گيري خواهيم بود